最近《程序员》杂志开设了“用户体验”专栏,专门介绍用户体验的一些话题。受其邀请,我写了一篇《用户体验的艺术》,并发表在2009年第8期的杂志上。近日,有几位读者给我发来邮件,对其中的两个问题进行探讨。在这里分别解释如下:
第一,关于用户体验的定位,文中提到,用户体验还扮演着教育者的角色。有朋友询问,在企业究竟做实事还是做教育更加能够产生更好的效果。我觉得,实事为本,教育先行。做好用户体验技术取得几个产品的成功是前提,在此基础上,通过在企业内部进行教育,从而达到提升企业用户体验理念的作用,为企业创造效益。
第二是如何把研究成果运用于设计。其实这是富有挑战的问题。记得Nokia研究中心的Wang Xia老师曾经说过,设计和研究的鸿沟就好象这最后一条缝隙,就是很难弥合起来。正如我在文中说的那样:“研究的过程中同时并行进行设计,把设计和研究整合在一个过程和流程中。”这里的做法就是并行进行,不是一定要有先后或者一定要把设计和研究分开。设计的过程是研究,研究的过程也是设计。
由于涉及到版权的问题,不能将原文发在这里,大家可以去看看杂志吧。呵呵。
文章 (RSS)